• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Adam Badura
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Bausack

3 września 2013/4 komentarze/w Recenzja/Autor Adam Badura

„Na początku była fizyka…” …i szybko stała się nudna! – dopowie niemal każdy uczeń. W przypadku gry Bausack niestety nie pomyli się.

Do Bausacka zachęciła mnie mocno pozytywna recenzja na Games Fanatic autorstwa Folko. Polowałem na grę, a nie było łatwo. Akurat musiał wyczerpać się nakład, bo trudno było trafić (a później już widywałem w sklepach). W dodatku gra była droga. Ale kupiłem.

Pierwsze wrażenia bardzo pozytywne. Dużo klocków w fantazyjnych kształtach. Jeden klocek (czerwony) trafił mi mocno uszkodzony, a worek na kryształki bardzo szybko pękł. Ale wydawnictwo bez zająknięcia dosłało mi z Niemiec nowy klocek i nowy worek wraz z kryształkami nawet (więc mam ich podwójną liczbę!). Gorzej jednak z samą rozgrywką.

Zawartość pudełka i aż cztery tryby gry wprawiały w dobry nastrój. Ale szybko okazało się, że tryby gry jakoś nie porywają. Zaś kryształki, które miały być interesującym mechanizmem są raczej nieciekawe. Bo dla mnie kryształki to zmarnowany pomysł. Zaczątek był fajny, ale mechanizm jest niedorobiony.

Każdy z graczy rozpoczyna grę z 10 kryształkami. Gracz w swej turze wybiera klocek z puli i licytuje go w jednym z dwóch trybów: pozytywnym (zwykła licytacja, ten kto da najwięcej płaci i bierze klocek) lub negatywnym (gracze oferują coraz wyższe kwoty by klocka nie musieć wziąć – kto pierwszy zrezygnuje, dobrowolnie lub wobec braku środków, musi użyć klocka, cała reszta płaci). Potem tura przechodzi na kolejnego gracza. Problem z kryształkami jest taki, że zapłacone trafiają do banku. Gracze więc albo szybko pozbywają się kryształków, albo biorą wszystko, żeby zachować kryształki. Mechanizm więc albo szybko przestaje działać albo jest nieużywany.

Wydaje mi się, a obserwację tę podzielali także niektórzy współgracze, że brakuje premii dla śmiałych. Gdyby gracz biorący trudny klocek był nagradzany (na przykład kryształkami zapłaconymi przez tchórzy) to tworzyłoby to znacznie większą presję i ciekawe przeciwwagi. Niestety jakoś nie sprawdziłem tego pomysłu w praktyce.

Dodatkowo gra jest też problematyczna technicznie. Układanie kilku wież bardzo wrażliwych na przewrócenie na jednym stole, na którym także operuje się innymi rzeczami (choćby pula klocków, licytacje czy napoje) aż prosi się o kłopoty. Trzeba zachować dużą dyscyplinę i ostrożność, żeby nikomu nie wywrócić wieży. A jest to tym bardziej ważne, że w przeciwieństwie na przykład do Jengi bynajmniej nie kończy to automatycznie całej gry — wszak pozostali nadal mają swoje wieże i nadal chcą grać…

Ostatecznie gra przestała trafiać na stół. Tym bardziej, że wobec małych dzieci w domu trudno grać (jeszcze w tak wrażliwą grę!) za dnia, a wieczorem i nocą hałas przewracających się wież jest trudny do przyjęcia. Gdy zaś gram poza domem, to jakoś wolę Jengę. Która ma też i te zalety, że jest znacznie tańsza (nawet ta „oryginalna”) i powszechnie dostępna. Dzieci są dziś głównymi użytkownikami mojego Bausacka, nieraz prosząc o wyjęcie by bawić się komponentami. Co ciekawe, robi to głównie młodsza Ewa (2,5 roku); starszy Karol (niemal 4 lata) preferuje gry kolejowe ;).

Swego czasu szukałem podobnych gier. Nawet zadałem pytanie „Jenga – co podobnego?” na forum.gry-planszowe.pl. Gry jakie mi podano w odpowiedzi mało mnie jednak przekonały i nawet ich nie próbowałem. Po samym pytaniu, gdzie piszę „mam (i bardzo lubię) Bausack’a” wnoszę, że musiało to być w samych początkach jego posiadania — dziś bym tak nie napisał. Po długim czasie dane mi było spróbować jednak Zwierzak na zwierzaku i jakąś inną podobną. Obie były fajne. Ale jednak to ciągle nie to samo. A może Wy mi coś polecicie?

Udostępnij
Tweetuj
0 Udostępnień
Tagi: Bausack
https://adambadura.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/16/2013/09/Bausack-Box-Front.jpg 3451 3450 Adam Badura https://adambadura.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/16/2013/06/znadplanszy-adambadura.png Adam Badura2013-09-03 01:23:142013-09-03 01:23:14Bausack
https://www.facebook.com/adam.badura.7https://adambadura.znadplanszy.pl/kontakt/

Adam Badura
Programista z matematycznym zacięciem, zamiłowaniem do kolei i klocków. Przy planszy szuka tych samych elementów: budowania mechanizmów, tematyki kolejowej i drewnianych klocków.

Adam Badura

NAJNOWSZE WPISY

  • Droga do Nieba – kostkami po planszy31 października 2022 - 00:23
  • Nova Luna16 maja 2021 - 23:40
  • Powrót na cyfrowego Marsa22 lutego 2021 - 00:46
  • Little Town22 czerwca 2020 - 01:05
  • Czy Suchy utopił Marsa? – pierwsze wrażenia z Podwodnych miast5 lutego 2020 - 01:03
  • Pierwsze wrażenia z Terraformacja Marsa: Niepokoje15 stycznia 2020 - 00:01
  • Wysokie Napięcie – Wersja doładowana12 listopada 2019 - 01:01
  • Winsome Games skończyły się tory…24 kwietnia 2019 - 22:06
  • Babel Pico23 kwietnia 2019 - 09:24
  • Nieudana transformacja Marsa21 listopada 2018 - 00:52

Kategorie

  • Blog
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • październik 2022 (1)
  • maj 2021 (1)
  • luty 2021 (1)
  • czerwiec 2020 (1)
  • luty 2020 (1)
  • styczeń 2020 (1)
  • listopad 2019 (1)
  • kwiecień 2019 (2)
  • listopad 2018 (1)
  • maj 2018 (1)
  • styczeń 2017 (2)
  • maj 2016 (1)
  • kwiecień 2016 (1)
  • marzec 2016 (3)
  • luty 2016 (1)
  • styczeń 2016 (2)
  • grudzień 2015 (1)
  • listopad 2015 (3)
  • grudzień 2014 (1)
  • listopad 2014 (1)
  • wrzesień 2014 (1)
  • lipiec 2014 (1)
  • maj 2014 (1)
  • kwiecień 2014 (2)
  • styczeń 2014 (3)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (1)
  • wrzesień 2013 (2)
  • lipiec 2013 (4)
  • czerwiec 2013 (7)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Adam Badura | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Dawno, dawno temu… Link to: Dawno, dawno temu… Dawno, dawno temu… Link to: 1817 Link to: 1817 1817
Scroll to top Scroll to top Scroll to top